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PDF · +50 atividades · 4 a 13 anos · download na hora

Transforme o folclore na hora mais criativa da semana

Mais de 50 atividades brasileiras prontas para imprimir, de 4 a 13 anos. Você escolhe a página, imprime e entrega — a criatividade é por conta deles.

★★★★★ 3.412 professoras e famílias já baixaram · nota 4,9

Páginas impressas do Acervo Folclórico empilhadas sobre a mesa
As páginas saem assim da impressora — inclusive na preto e branco da escola.

Espia por dentro

Páginas de verdade, do arquivo de verdade — na ordem da idade, dos 4 aos 13 anos.

Máscara do Curupira para recortar
Máscara do Curupira 4 a 6 anos
Atividade de contagem com personagens do folclore
Conta e pinta 4 a 7 anos
Atividade de traçado e sílabas
Cobrir e escrever 5 a 8 anos
Ficha do personagem Saci-Pererê
Ficha do personagem 7 a 10 anos
Caça-palavras com nomes das lendas
Caça-palavras 9 a 12 anos
Atividade de investigação sobre a origem das lendas
De onde vem essa história? 11 a 13 anos
  • 4 a 6 Traço grosso, pintura, colagem e máscaras. A instrução é um desenho, não um texto.
  • 7 a 10 Leitura, escrita, fichas dos personagens, caça-palavras e contas com as lendas.
  • 11 a 13 Origem histórica das lendas, comparação de versões, pesquisa em família e redação.

Por que eu fiz esse acervo

Todo mês de agosto era a mesma coisa: eu abria vinte abas no celular, baixava PDF de qualidade duvidosa e passava domingo à noite recortando as partes que davam para aproveitar. Metade não imprimia direito na copiadora da escola.

Então montei o meu próprio material — primeiro para as minhas turmas, depois para as colegas que pediam, e por fim para as mães que me paravam no portão. É esse arquivo que está aqui. Nada de encher linguiça: cada página tem uso real, com a idade indicada no canto.

Ana Beatriz professora há 11 anos, do infantil ao 8º ano · Sorocaba/SP

O que tem dentro

Um PDF só, com sumário clicável e a idade marcada no canto de cada página.

  • 18 lendas recontadas · 4 a 13 anos

    Saci, Curupira, Iara, Boitatá, Cuca, Boto, Mula sem cabeça, Vitória-régia e mais dez. Cada uma em três versões: ilustrada para quem ainda não lê, curta para quem lê sozinho e com contexto histórico para os maiores.

  • 15 atividades de alfabetização · 4 a 8 anos

    Cobrir pontilhado, sílabas, ordem alfabética, cruzadinha e as primeiras frases.

  • 11 de leitura e produção de texto · 9 a 13 anos

    Interpretação, comparação entre versões da mesma lenda, entrevista com um mais velho da família e reescrita em primeira pessoa.

  • 10 de matemática com as lendas · 5 a 12 anos

    Contagem e sequência para os menores; problemas, medidas e gráfico da "lenda favorita da turma" para os maiores.

  • 14 de recorte, colagem e artes · 4 a 10 anos

    Máscaras, dedoches, quebra-cabeça e dobradura. Traço grosso, pensado para tesoura sem ponta.

  • Roteiro de projeto de 2 semanas

    Dia a dia até a culminância, com mural, teatrinho e convite para as famílias.

  • Planos de aula prontos

    Objetivo, habilidade da BNCC sugerida, material e passo a passo. Dá para colar no seu planejamento.

Vão junto: cartazes de mural em A3, convite e diploma da festa do folclore.

Quem já usou

Imprimi na copiadora da escola, que é velha e ruim, e saiu limpo. Foi a primeira vez que não precisei escurecer o desenho no computador antes.

Mariana · professora do 2º ano · Campinas/SP

Usei o roteiro de duas semanas quase inteiro. O que eu mais gostei foi a máscara do Curupira — as crianças levaram para casa e os pais mandaram foto.

Renata · coordenação · Belo Horizonte/MG

Não sou professora. Comprei para os meus dois, de 6 e de 12. O mais velho achou que ia ser coisa de criancinha, aí caiu na parte de investigar de onde vem a lenda e foi entrevistar a avó.

Paula · mãe · Fortaleza/CE

Tenho infantil de manhã e 3º ano à tarde. Consegui usar as mesmas lendas nos dois turnos só trocando a folha da atividade.

Juliana · professora · Curitiba/PR

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Os dois são digitais, chegam na hora e podem ser impressos para sempre. A diferença é o tamanho do acervo.

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  • PDF completo em alta resolução, pronto para A4
  • As três faixas: 4 a 6, 7 a 10 e 11 a 13 anos
  • 18 lendas recontadas em três níveis de leitura
  • Impressão ilimitada, todos os anos
  • Atualizações futuras sem pagar de novo

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Acesso imediato • Arquivo digital • Pronto para imprimir • Uso ilimitado

7 dias para testar com a criança

Baixe, imprima, aplique. Se não valer o que você pagou, responde o e-mail da compra escrevendo "quero meu dinheiro de volta". Devolvo o valor integral e você fica com o material. Sem formulário e sem pergunta constrangedora.

Dúvidas que sempre chegam

Em que formato vem?

Um arquivo PDF em tamanho A4, alta resolução. Abre no celular, no tablet ou no computador, sem programa nenhum além do que você já tem.

Posso imprimir quantas vezes quiser?

Pode. A licença é sua e é ilimitada: todas as suas turmas ou todos os seus filhos, todos os anos, quantas cópias precisar. O que não pode é repassar o arquivo, revender ou publicar em grupo — cada licença é de uma pessoa.

Serve para que idade?

De 4 a 13 anos. Cada página traz no canto a faixa indicada: as de 4 a 6 anos têm traço grosso, pintura e colagem; as de 7 a 10 pedem leitura, escrita e raciocínio; as de 11 a 13 trazem pesquisa, produção de texto e o lado histórico das lendas. Como várias lendas aparecem em mais de uma versão, dá para usar o mesmo tema com idades diferentes — em turmas separadas ou com irmãos em casa.

Sou pai/mãe, não sou professor. Consigo usar?

Consegue. As atividades vêm com a instrução escrita na própria página, então a criança entende sozinha o que fazer. Os planos de aula existem para quem quiser aprofundar, mas ninguém precisa deles para simplesmente imprimir e entregar.

Como recebo depois de comprar?

Na hora. Pagamento aprovado (cartão e Pix aprovam na hora), chega um e-mail com o link de download. O arquivo também fica salvo na sua conta da plataforma, então pode baixar de novo quando quiser, inclusive ano que vem.

Vem impresso pelo correio?

Não. É digital: sem frete, sem espera, sem risco de extravio. Você imprime só as páginas que for usar.

E se eu não gostar?

7 dias para pedir reembolso, sem justificativa. Devolvo o valor integral.

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